Home    EN


Документация к LineEdit:

Что такое LineEdit?

LineEdit - редактор карт для LineMan. Его единственное назначение - создавать и редактировать файлы ".map", т.е. с его помощью вы можете размещать только блоки, а не врагов или триггеры.

Начало работ

Загрузка и установка

Скачайте LineEdit здесь и следуйте инструкции по установке (версия для Windows НЕ ТРЕБУЕТ установки).

Ваша первая карта

Теперь запустите LineEdit. В появившемся окне выберите "Use main pack" (для подробных разъяснений смотрите секцию Другие наборы текстур)


Далее вы увидите главное окно редактора:


Вы можете выбирать блоки во вкладке "blocks" (1) и размещать их в зоне редактора (2). Во вкладке "info" (4) отображается позиция блока под курсором.


Вы можете изменить тип блока во вкладке "properties" (3):


Rectangle: заполнить прямоугольную зону выбранным блоком.
Invisible: делает блок невидимым. (см. секцию Невидимые блоки)

Wall: стена. Сквозь нее нельзя пройти.
Spike: шип. Убивает игрока при прикосновении.
Background: Фоновый блок.
Null: выглядит как стена, но сквозь него можно пройти.
Save: сохраняет игру при соприкосновении с игроком.

Невидимые блоки

Невидимый блок выглядит как другой фоновый блок, пока до него не дотронется игрок или противник.

Поставьте галочку "Invisible" во вкладке "properties":


Еще одна вкладка "properties" появится прямо под вкладкой "info":


Невидимый блок будет выглядеть так, пока до него не дотронутся. Вы можете изменить его внешний вид нажав "Change", затем выбрав один из блоков во вкладке "blocks".

Другие наборы текстур

Если вы выберете "Choose custom pack" в окне, которое показано ниже, вам предложат выбрать директорию с набором текстур.


Выбранная директория должна содержать файлы tiles.png и bg.png. Эти файлы содержат изображения блоков, 40x40 пикселей каждый. Изображения в них должны быть размещены так:


Файл bg.png содержит фоновые изображения соответствующих блоков.

Пример файла tiles.png:


Пример файла bg.png:


Изображение активированного блока сохранения должно быть размещено СРАЗУ ПОСЛЕ изображения самого блока.
Так:


...или так:


Если вы все еще испытываете трудности с созданием наборов текстур, посмотрите на стандартный набор, который идет в комплекте с редактором (обычный путь установки: "/usr/share/games/lineedit/images/"; Если вы не устанавливали LineEdit (например windows-версию, которая не требует установки), смотрите там, куда вы распаковали архив.